@RlvC 前年遇上了这个问题,我查了一下资料,应该是有不少论文在研究这个方向;
主要是一个四维还是五维的矩阵方程,直接求解是没有唯一解的,需要根据路径来做前置规划来取最优解,再具体的我也没有看明白;
查阅了3D打印控制板卡程序 Marlin, March, TinyG这三个开源代码 ,均没有看到线速度闭环的相关代码,不知道市场上3D打印时会不会在转角的时候表现得明显的厚一点(也有可能由于出料速度不快,这个问题不明显,但是在高速点胶工艺时,这个问题太明显了)
这个计算应该不会比图像边缘提取难,至少计算量不会那么大,但是要理解运动方程有点难,至少对于电信专业的我来说有点难,这是其一;
第二,以前参与的一个激光打标板卡控制程序开发的时候,也遇上了这个问题,转角地方的速度过慢,导致明显颜色过深,但当时我们做前置规划运算时,发现算出来的数据貌似加速度跳跃太大,执行电机应该是受不了,反而把位置给弄丢了,就是轨迹跑偏了
但是如果能加强这方面的运算能力 终规会为运动控制算法的提升提供很好的基础, 对了这里的计算全部都是双精度浮点运算