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今年公司年度汇总了下

创业创客 • shadow_2019 • 发表于 2 年前 • 最后回复来自 augusts8988 • 2 年前

做海外游戏的,创立2年的小公司,业绩喜人,营收和用户量都是百倍增长。
虽说雪球滚大了,但是买量投入太大,基本上是给脸书和tiktok等guang告商打工了。
但是不买还不行,红海里面竞争更是要砸钱。
也看得出老板和运营的压力巨大,哪一次guang告投放效果差些都是巨大的损失。

不得不感叹一句:掌握流量确实是掌握一切,也掌握一些新生产品的生杀大权

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共收到9条回复
skang1911 2 年前 湖北省 #1 赞 0

业绩喜人,都赚麻了

shadow_2019 楼主 2 年前 北京市 #2 赞 6

我作为个开发,还一直想做个自己的产品,总是想着多学点技术,什么前端后端数据库,什么UI网页小程序。
现在反而觉得技术能做的事太有限了,是能搞出来自己的产品,但是能不能被看到,更需要本事。

老板今年年初联络各路大佬,到处找朋友关系打听,天天面试。终于花大笔钱招来了个guang告投放海龟大佬(天知道开了多少钱才来我们公司的),还找来个很有经验的做买量视频的,才开始有了飞跃。

哪里都不会缺做技术的人的,想开发出来的需求绝对都能开发出来。但是厉害的运营和产品,真的是需要沙海淘金。

shadow_2019 楼主 2 年前 北京市 #3 赞 0

@skang1911 赚的不多,只是雪球滚大了

lierye 2 年前 湖北省 #4 赞 0

因为做游戏本身没有什么技术门槛,都是玩烂的东西,当然产品和运营才是主力

andyhust 2 年前 湖北省 #5 赞 0

大多数产品,技术只是一个支撑,就像微信,牛逼的不是在技术上,很多公司都可以做出来,牛逼在产品上

bug404 2 年前 湖北省 #6 赞 0

互联网初期,都是跑马圈地。都从门户网站做起,然后做大了,流量入口被牢牢把控。一旦掌握了流量入口,就可以引导了。
技术只是一个支撑,想做大做强,还得提高曝光率。

augusts8988 2 年前 湖北省 #7 赞 0

在游戏公司呆过做的指标数据,这种都是代理运营的,完全靠砸钱买流量,获客成本相当的高。

shadow_2019 楼主 2 年前 北京市 #8 赞 0

@augusts8988 兄弟科普下,代理运营是啥?是把这块业务外包出去吗

augusts8988 2 年前 湖北省 #9 赞 1

游戏链条很长的,有些工作做游戏开发,有些做运营推广,有些做游戏平台服务。运营代理就是自己把其他公司开发好的版权买了,然后封装,自己运营推广,线上买流量,国内最多的就是各种传奇游戏。

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