现在国内大模型有没有能打的? |
在直播应用中,RTMP 和 HLS 是两种较为成熟且广泛应用的流媒体协议,基本上可以覆盖所有客户端。RTMP 是互联网 TCP/IP 五层体系结构中应用层的协议,主要优势就是实时性高,基本可将直播延时控制在3秒以内,因此广泛应用于低延时直播。
HLS是由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,拥有性能高、完美支持 iOS等优势。相比于 RTMP 协议,HLS 无需在移动端安装 APP,同时兼容HTML5,因此在移动直播的传播和体验上都拥有巨大的优势。不过HLS 的实时性较差,业界的平均直播延时达在10s ~35s。
在让许多用户最头痛的 HLS 延时问题上,又拍云做了针对性的技术优化,实现了 HLS 的超低延时,将 HLS 延时稳定控制在了 4 秒左右。
HLS+技术是怎样使延时缩短至4s,请看原文:http://support.upyun.com/hc/kb/article/1058886/
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