用c 、paacal写那种古典的桌面客户端软件不行吗?是写不了还是做不好国产化下的适配?
开发简单啊 几行代码顶以前几十上百行 h5轮子还多,随便拿来用
BS架构通过浏览器访问,无需安装客户端,维护成本低、跨平台性强,但网络依赖高、安全性相对弱;CS架构需安装专用客户端,能深度利用本地硬件、安全性高,但维护成本高、跨平台性弱。
对于公司来说降本增效,至于浪费的资源,那是用户的资源。 一切基于electron,一套代码全平台跑。
写过就知道,以前那种古典命令式写法简直浪费生命,还不能适配高分辨率缩放,想定制一个效果堪比写一个小软件
最简单的mac,linux你还得每个适配?
现在的软件重要的就是轻量级、跨平台。有流量高效获取用户才有活路,html5支持 微信小程序、支付宝小程序、以及其他第三方软件内置,点击就能跳转,方便使用。古典模式运营成本太高,没赚钱就倒闭了。
Electron 好啊,跨平台、易开发、界面美观、动效易实现、各类插件多 如果用传统的系统原生语言 C++/Object Pascal 开发,各系统的底层API学习成本高、效率低 不说多,Windows API 就有几百上千个了,看看庞大的 MSDN 库 现在除了性能优先的软件比如游戏、2/3D 图形处理等,基本都不会用原生语言/工具进行开发了,这个趋势是越来越明显
前后端剥离,UI快速迭代。